Thử thách tìm kiếm công chúa Bạch Tuyết - Snow White Deluxe

SKU: SG 024
690,000₫

THƯỜNG ĐƯỢC MUA CÙNG

Về Smartgames:

Thương hiệu đồ chơi đến từ Bỉ (Châu Âu) với 25 năm lịch sử, nổi tiếng các dòng sản phẩm đồ chơi giáo dục và phát triển trí tuệ. Đồ chơi với nhiều cấp độ thử thách khác nhau, phù hợp với bé trai, bé gái và cả người lớn. Thiết kế nhỏ gọn, chất liệu cao cấp, màu sắc bắt mắt. 

  • Đồ chơi phát triển trí tuệ cho các bé từ 4 tuổi trở lên.
  • Các bé có thể luyện kỹ năng Nhận biết không gian - Lên kế hoạch - Giải quyết vấn đề - Tập trung - Logic.
  • Bao gồm 48 thử thách ở 4 cấp độ Starter, Junior, Expert, and Master.
  • Từ thương hiệu Smartgames đạt giải Đồ chơi phát tư duy logic.

Thông số kỹ thuật: Không sử dụng pin

Độ tuổi: 4+

Xuất xứ thương hiệu: Bỉ (Belgium)

Xuất xứ: Trung Quốc

Chi tiết: Ngôi nhà 3D, 7 chú lùn, Công chúa Bạch Tuyết, phù thủy, sách hướng dẫn với 48 thử thách & đáp án, ngoại truyện.

Snow White gồm hai dạng thử thách, gồm: 24 thử thách bên trong ngôi nhà và 24 thử thách bên ngoài ngôi nhà.

Trước khi bắt đầu chơi, bạn phải xác định đúng vị trí ngôi nhà được chỉ định của thử thách. 1. Chọn một thử thách. Đóng cửa chính và tất cả cửa sổ của Thử thách bên trong ngôi nhà; hoặc đóng cửa theo yêu cầu cụ thể của Thử thách bên ngoài ngôi nhà. Đặt các nhân vật vào ngôi nhà như chỉ định trong thử thách.

2. Xác định vị trí chính xác của tất cả các nhân vật khác trong nhà dựa trên các manh mối được cung cấp trong thử thách:

• Tất cả các nhân vật phải được đặt bên trong ngôi nhà.

• Người lùn song sinh (xanh và đỏ) sẽ luôn nằm 2 vị trí liền kề nhau. Chính vì vậy, chúng không bao giờ có thể được đặt ở cửa chính.

3. Chỉ duy nhất có một đáp án đúng. Đáp án đúng có thể được tìm thấy ở các trang sau cuốn thử thách.

KÝ HIỆU THỬ THÁCH

Các cấp độ JUNIOR, EXPERT và MASTER bao gồm các quy luật bổ sung về vị trí chính xác của các nhân vật, sử dụng các ký hiệu (ở đầu trang):

Ô hình vuông có màu cho biết rằng nhân vật phải được đặt trong phòng có màu đó (nó có thể là bất kỳ vị trí nào trong phòng đó). Căn nhà có 3 phòng:

• Căn phòng màu xanh nước biển (xanh dương) có 4 chỗ - căn phòng này bao gồm toàn bộ tầng trên của ngôi nhà

• Căn phòng màu xanh lá cây ở tầng dưới với 3 vị trí (2 phía sau cửa sổ, 1 phía sau cửa ra vào)

• Căn phòng màu cam ở tầng dưới với 2 chỗ

Ô hình vuông màu bị gạch ngang cho biết rằng nhân vật KHÔNG THỂ ở trong phòng có màu đó. Biểu tượng “DẤU CỘNG” giữa các ký tự cho biết rằng các nhân vật này phải được đặt trong cùng một phòng. Chúng không cần phải đặt liền kề nhau hoặc theo một thứ tự cụ thể.

GỢI Ý CHO PHỤ HUYNH VÀ GIÁO VIÊN

Nên bắt đầu với thử thách bên trong ngôi nhà. Những thử thách bên ngoài ngôi nhà có thể khó khăn hơn đối với trẻ em, vì trẻ em cần phải cảm nhận được khoảng không gian đằng sau cửa sổ và cửa chính.

Trẻ sẽ cần được hướng dẫn khi bắt đầu chơi trò chơi, nên bắt đầu thử thách bằng cách tự đặt những câu hỏi như:

  •  Những ký hiệu, biểu tượng này có ý nghĩa gì?
  •  Theo bạn, chú lùn màu xanh lá cây cần được đặt ở đâu?

Sản phẩm liên quan

 Thử thách Nhảy Qua Nào (Bản đặc biệt) - Jump In' Limited  Thử thách Nhảy Qua Nào (Bản đặc biệt) - Jump In' Limited
 Thử thách cố định chim cánh cụt trên băng - Penguins on Ice  Thử thách cố định chim cánh cụt trên băng - Penguins on Ice
 Thử thách tìm kiếm công chúa Bạch Tuyết - Snow White Deluxe
 Thử thách tìm kiếm công chúa Bạch Tuyết - Snow White Deluxe
 Thử thách tìm kiếm công chúa Bạch Tuyết - Snow White Deluxe