Đồ chơi thông minh Giiker Super Ludo - Cờ cá ngựa AI thông minh
SKU: Super LudoĐồ chơi thông minh Giiker Super Ludo - Cờ cá ngựa AI thông minh
GiiKER Super Ludo là một phiên bản hiện đại và thông minh của trò chơi Ludo (hay còn gọi là Cờ Cá Ngựa) cổ điển.Super Ludo có thể tích hợp các yếu tố điện tử và tương tác để mang đến trải nghiệm chơi mới lạ và hấp dẫn hơn.
Đặc trưng sản phẩm:
-
Bàn cờ có thể được trang bị đèn LED để hiển thị lượt đi, các sự kiện đặc biệt hoặc hướng dẫn.
-
Thay vì xúc xắc vật lý, trò chơi có thể sử dụng một bộ phận điện tử để tạo số ngẫu nhiên, có thể hiển thị trên màn hình hoặc thông qua hiệu ứng ánh sáng.
-
Có thể có nhiều chế độ chơi khác nhau, bao gồm chơi truyền thống, chơi với các quy tắc đặc biệt của GiiKER, hoặc chế độ chơi với AI.
-
Trò chơi có thể đi kèm với các hiệu ứng âm thanh vui nhộn và ánh sáng tương tác để tăng thêm sự hứng thú.
-
Có khả năng kết nối với ứng dụng trên điện thoại thông minh để theo dõi điểm số, mở khóa các tính năng mới hoặc chơi trực tuyến với người khác.
Đồ chơi thông minh Giiker Super Ludo - Cờ cá ngựa AI thông minh
-
SKU: Super Ludo
-
Độ tuổi: 6+
-
Số người chơi: 2-4 người
-
Kích thước
-
Thương hiệu: Giiker
-
Xuất xứ: Trung Quốc
Đồ chơi thông minh Giiker Super Ludo - Cờ cá ngựa AI thông minh
Mục tiêu: Đưa tất cả quân cờ của bạn từ khu vực xuất phát về khu vực đích trước đối thủ
-
Bắt đầu: Mỗi người chơi đặt 4 quân cờ của mình vào khu vực xuất phát tương ứng với màu của mình.
-
Gieo xúc xắc: Đến lượt của mình, người chơi gieo xúc xắc.
-
Đưa quân cờ ra khỏi nhà: Để đưa một quân cờ từ khu vực xuất phát vào đường đua, người chơi phải gieo được số 6 (hoặc một số quy định khác tùy theo biến thể).
-
Di chuyển quân cờ: Sau khi đã có quân cờ trên đường đua, người chơi di chuyển một quân cờ theo số chấm trên xúc xắc. Di chuyển theo chiều kim đồng hồ quanh bàn cờ.
-
Ăn quân đối thủ: Nếu quân cờ của bạn dừng lại ở ô có quân cờ của đối thủ, bạn sẽ "ăn" quân đó và quân của đối thủ phải quay trở lại khu vực xuất phát.
-
Vùng an toàn: Có một số ô được đánh dấu là vùng an toàn, quân cờ ở đó không thể bị ăn.
-
Vào nhà: Khi quân cờ đi hết một vòng quanh bàn cờ, người chơi có thể bắt đầu di chuyển vào "nhà" (khu vực đích) của mình. Để vào nhà, bạn phải gieo được số chấm xúc xắc vừa đủ để đi chính xác vào các ô trong nhà.
-
Về đích: Người chơi đầu tiên đưa được cả 4 quân cờ của mình về khu vực đích sẽ là người chiến thắng..




