Thử thách Cube Duel
SKU: SGM 201Về Smartgames:
Thương hiệu đồ chơi đến từ Bỉ (Châu Âu) với 25 năm lịch sử, nổi tiếng các dòng sản phẩm đồ chơi giáo dục và phát triển trí tuệ. Đồ chơi với nhiều cấp độ thử thách khác nhau, phù hợp với bé trai, bé gái và cả người lớn. Thiết kế nhỏ gọn, chất liệu cao cấp, màu sắc bắt mắt.
- Đồ chơi phát triển trí tuệ cho các bé độ tuổi mầm non
- Các bé có thể luyện kỹ năng tập trung và giải đố
- Bao gồm 48 thử thách và cả sách truyện tranh thật hấp dẫn
- Bao gồm thử thách ở 4 cấp độ Starter, Junior, Expert, and Master
- Từ thương hiệu Smartgames đạt giải Đồ chơi phát tư duy logic
Mục tiêu: Đặt các mảnh ghép vào để tạo thành khối lập phương.
Độ tuổi: 10+
Số thử thách: 80
Chi tiết: 1 khay xếp lập phương trong suốt, 13 miếng ghép hình khối màu đỏ & vàng
Có 2 loại thử thách: thử thách 1 người chơi và thử thách 2 người chơi. Có thể chơi cùng bạn bè và bố mẹ
Giúp trẻ phát triển tư duy hình ảnh 3D
LUẬT CHƠI:
Trước khi bắt đầu thử thách, bạn hãy mở hộp đựng gồm hai phần: đế màu xanh đặt lên trên mặt bàn, phần hình khối trong suốt còn lại sẽ được đặt bên trên, và gắn vào trong lỗ tam giác nhỏ thuộc phần đế màu xanh. Bạn sẽ nghe thấy tiếng “click” khi các bộ phận được đặt đúng vị trí.
THỬ THÁCH 2 NGƯỜI CHƠI
- Thiết lập: Mỗi người chơi sử dụng 8 mảnh ghép cùng một màu (đỏ hoặc vàng). Cả hai bộ mảnh ghép đều giống hệt nhau.
- Mục tiêu của trò chơi: Người chơi lần lượt thay phiên nhau để xây dựng một khối lập phương. Người thắng cuộc là người tạo ra nhiều ô vuông nhất có màu sắc riêng của họ (đỏ hoặc vàng) ở 3 mặt trên cùng (mặt ngoài) của khối lập phương.
- Cách chơi: Một người chơi được chọn để bắt đầu trò chơi và những người chơi thay phiên nhau đặt một trong các mảnh ghép của mình vào bảng trò chơi.
- Quy tắc đặt mảnh ghép:
- Các mảnh ghép phải thẳng hàng với các mặt vuông của bảng chơi.
- Các mảnh ghép phải được đặt ở vị trí ổn định để chúng không bị lật hoặc làm rơi các mảnh ghép đã đặt trước đó.
- Các mảnh ghép phải được đặt bên trong bảng chơi, có thể chứa một khối lập phương với kích thước tối đa là 4 × 4 × 4. Các mảnh ghép không thể nhô ra ngoài vùng này.
- Các mảnh ghép đã đặt trước đó không được di chuyển - thậm chí là tạm thời - vào các lượt tiếp theo. Người chơi phải đặt các mảnh ghép xung quanh hình dáng hiện tại của khối lập phương.
Khi một người chơi không thể đặt một mảnh ghép theo các quy tắc này, họ sẽ phải bỏ qua lượt của mình.
- Kết thúc trò chơi: Trò chơi kết thúc khi cả hai người chơi không thể đặt một mảnh ghép nào nữa vào bảng chơi theo các quy tắc trên. Người chơi đếm các ô vuông có màu sắc riêng của mình trên 3 mặt trên cùng của hình lập phương và ai có nhiều ô nhất sẽ chiến thắng trò chơi.
THỬ THÁCH 1 NGƯỜI CHƠI
Trước khi bắt đầu thử thách 1 người chơi, bạn hãy tạo bảng chơi của bạn, gỡ tất cả các mảnh ghép khỏi bảng
chơi và chọn một thử thách.
- Đặt các mảnh ghép ban đầu vào bảng chơi như được hiển thị trong thiết lập. Một số thử thách không cung cấp thiết lập ban đầu. Hãy bắt đầu những thử thách này từ một bảng chơi trống.
- Đặt các mảnh ghép còn lại vào bảng chơi để chúng phù hợp với cả màu sắc và hình dạng như trong
thử thách.- Các thử thách Starter và Junior chỉ sử dụng 8 mảnh màu đỏ để tạo ra một nửa khối lập phương màu
đỏ (4 × 4 × 2). - Thử thách Expert, Master và Wizard sử dụng tất cả 16 mảnh để tạo ra một khối lập phương màu đỏ &
vàng đầy đủ (4 × 4 × 4).
- Các thử thách Starter và Junior chỉ sử dụng 8 mảnh màu đỏ để tạo ra một nửa khối lập phương màu
- Chỉ có 1 đáp án duy nhất cho mỗi thử thách, và được ghi ở cuối sách hướng dẫn.