Thử thách Atlantis Escape

SKU: SG 442
449,000₫

THƯỜNG ĐƯỢC MUA CÙNG

Đồ chơi thông mình Smartgames Thử thách Atlantis Escape

Atlantis Escape là trò chơi giải đố kích thích các kỹ năng nhận thức như giải quyết vấn đề, tư duy linh hoạt. Mục đích của trò chơi là di chuyển hướng cầu thang để tìm con đường ngắn nhất từ ​​tòa tháp cao đến bến cảng nơi một chiếc thuyền đến nơi an toàn.
Rèn luyện các
  •  kỹ năng:Sự tập trung
  • Khả năng Logic
  • Lên kế hoạch
  • Giải quyết vấn đề
  • Tư duy không gian ba chiều
Thông tin sản phẩm:
  • Mã hàng: SG 442
  • Thông số kỹ thuật: Không sử dụng pin
  • Kích thước: D17,5 x C24 x R6 (cm)
  • Độ tuổi: 8+
  • Xuất xứ thương hiệu: Bỉ (Belgium)
  • Xuất xứ: Trung Quốc
Chi tiết sản phẩm:
  • 1 bảng trò chơi
  • Tháp cao
  • 5 mảnh ghép có cầu thang
  • Cầu và đường hầm
  • Nắp trong suốt màu xanh
  • Luật chơi
Hướng dẫn cách chơi:
  • Chọn một thử thách và đặt tòa tháp cao lên bảng trò chơi như chỉ định của thử thách ( Lưu ý hướng chính của bảng trò chơi và tòa tháp)
  • Sử dụng các mảnh ghép cầu thang để tạo một lối ra từ cửa của tòa tháp cao đến lối ra của bảng trò chơi
  • Chỉ có một đáp án đúng duy nhất cho mỗi thử thách
Lưu ý:
  • Bạn chỉ sử dụng các mảnh ghép cầu thang được hiển thị trong thử thách (đặt tất cả các mảnh ghép cầu thang còn lại sang một bên và không được phép sử dụng chúng để giải thử thách). Với những thử thách nâng cao, bạn sẽ cần sử dụng nhiều mảnh ghép cầu thang hơn.
  • Con đường có thể nối từ một ô kề nhau đến một ô khác ở trên cùng một hàng ngang. Bạn không thể di chuyển theo đường chéo.
  • Bạn chỉ có thể di chuyển lên tầng khác bằng cách sử dụng cầu thang. Cầu thang chỉ có thể được đi từ trực tiếp ở phía trước, không thể đi vào hoặc ra khỏi cầu thang ở phía bên hông.
  • Trong một số thử thách, bạn sẽ cần xếp các mảnh ghép để tạo lối đi từ trên cao. Tuy nhiên, các mảnh ghép ở tầng cao hơn phải được hỗ trợ hoàn toàn bở các phần của các mảnh ghép khác ở bên dưới. Các phần hỗ trợ này có thể là: Chân đế tòa tháp, hành lang, cầu thang hoặc hầm chui. Các mảnh ghép không được phép đặt lơ lửng, hoặc không được hỗ trợ bở các mảnh ghép khác bên dưới
  • Một số phần ghép có cây cầu/hầm chui. Bạn có thể di chuyển qua hoặc đi bên dưới nó.
  • Con đường có thể đi qua tầng trệt của bảng trò chơi.
  • Con đường có thể kết nối với một trong các ô trên tầng ba của tháp hoặc với ô phía trên của hầm ở tầng hai. Tuy nhiên, một kết nối với tầng một của tháp không giải quyết được thử thách, vì không có cầu thang chạy thẳng từ dưới lên đến đỉnh của tòa tháp

Sản phẩm liên quan

 Thử thách 5 Little Birds  Thử thách 5 Little Birds
Smartgames

Thử thách 5 Little Birds

NEW

590,000₫

 Đồ chơi thông mình Smartgames Thử thách Genius Square  Đồ chơi thông mình Smartgames Thử thách Genius Square
 Đồ chơi thông mình Smartgames Thử thách Genius Star  Đồ chơi thông mình Smartgames Thử thách Genius Star
 Thử thách Smart Dog  Thử thách Smart Dog
Smartgames

Thử thách Smart Dog

NEW

449,000₫

 Thử thách Atlantis Escape
 Thử thách Atlantis Escape
 Thử thách Atlantis Escape
 Thử thách Atlantis Escape
 Thử thách Atlantis Escape
 Thử thách Atlantis Escape